22 juli 2013

GTA v details

GTA5 Nieuws
GTA5 Release geruchten

Er is weer een lijstje met GTA V details opgedoken! Check onderstaande facts:

  • Elk personage heeft zijn eigen speciale mogelijkheden en deze kunnen geactiveerd worden met L3
  • Je kan op betaalautomaten kijken hoeveel geld de verschillende hoofdpersonages hebben
  • Je kan lifters oppikken en ze vervolgens op hun bestemming terug afzetten
  • Wanneer je als Michael speelt, dan kan je ook geld uit betaalautomaten stelen
  • Er zijn geen internetcafés meer zoals in GTA IV, je kan nu surfen op het internet via je GSM toestel
  • Op het internet kan je filmpjes bekijken of zelfs op sociale netwerken surfen
  • Er zijn honderden accessoires die je kan kopen voor je huisdier
  • Je hond kan sterven en weglopen
  • Je kan altijd een nieuwe hond kopen in de verschillende dierenwinkels in Los Santos
  • Je kan op dieren gaan jagen en vervolgens het vlees verkopen aan boerderijen of fabrieken
  • Je kan je auto op straat parkeren, indien je echter geen ticket koopt dan kan men jouw auto komen wegslepen. Je kan hem altijd wel vrij gaan kopen (zeker interessant indien je veel geld reeds aan de auto besteed hebt voor te tunen)
  • De onderwater missies in GTA V worden door Rockstar als een aparte game beschouwd

BRON (ps3life)

17 juli 2013

GTA5 Nieuws
GTA5 Release geruchten

De gta v gameplay zal een stuk sneller zijn dan zijn voorgangers als je naar de vele actiescenes in de game kijkt. Dit vertelt Leslie Benzies, president van Rockstar North, in een interview.

Een traag begin als dat van Grand Theft Auto IV kunnen we dus wel vergeten met deel vijf. De speler moet volgens Benzies meteen worden verrast door de explosieve gameplay:

"We willen meteen de nieuwe technieken laten zien aan de speler. Dit doen we door middel van spannende actiescenes zodat we ook meteen de aandacht van hem of haar hebben."

Lees verder op XGN (bron)

12 juli 2013

GTA v game details

GTA5 Nieuws
GTA5 Release geruchten

Er is weer een lijstje opgedoken met gta v game details, hier staan ze:
  • Het is mogelijk om op de gastank van een auto te schieten, waarna deze zal lekken om vervolgens aan te steken. Dit kan handig zijn bijvoorbeeld een bende met één flinke knal uit te schakelen.
  • Je kunt auto's ook van sticky TNT bommen voorzien en in een groep vijanden rijden.
  • Het spel kent meer dan duizend aanpassingsopties voor je auto, denk aan kogelwerende banden, het tunen van den motor, kooien rondom de auto, extra bescherming, turbo's en een andere claxon. Het aanpassen van je auto kan je helpen binnen een bepaalde missie.
  • Wanneer je een auto onbeheerd op straat achter laat kan deze weggesleept worden. Om de auto weer terug te krijgen zul je een boete moeten betalen.
  • De melee gevechten zullen minder statisch aanvoelen. Er is meer vrijheid, meerdere manieren om vijanden te benaderen en lock on is geen vereiste. Ook de wapens moeten een meer voldaan gevoel geven, inclusief het bijhorende geluid.
  • Vernietiging is aangepakt.
  • De AI van de vijanden is verbeterd. Ze blijven niet toekijken, maar bekijken de omgeving om je te flanken of op andere manieren een voordeel te behalen.
  • De SWAT is zeer georganiseerd, gefocust en agressief.
  • Geweren blijven de gehele game bij je, ook wanneer je zonder ammo voor het desbetreffende wapen komt te zitten.
  • Het zoeken van cover is onder handen genomen, zo kun je achter cover beter bewegen, over cover heen springen en is het blind vuren verbeterd.
Bron